ホリ・タイゾウ使って

R1:墓荒らし ××
R2:ドレッジ ×○○
R3:絵描き ××
R4:Bye

で実質1-2-0のカス

キープがガバガバだったとは言え墓荒らしが想像以上にキツい

絵描きマンにはメインから檻と黒力線貼られるし、マリ男もおるしで掘ってはいけない日だった

デッキ分布も
・墓荒らし1
・DD1
・絵描き1
・ジャンド1
・MUD1
・スニショ3
・ドレッジ4
というなかなかの糞環境だった模様

コメント

マリ男
2014年9月24日18:44

一戦目がバイだったのでスカウティングからの初手力線キープ余裕でした!
ただどれっじメタりすぎて他のデッキにあんま勝てん。

東雲 東(あづま)
2014年9月24日18:54

あれ、MUDが分布にいないw

T_B
2014年9月24日19:57

>マリットレイジマン
普段はドレッジ少ないけ、メンステ取る枠作ったりしてもいいかも知らん

>東マン
最後の面子で記憶してたので忘れてたw
しかしマリ男が1回戦バイで東くん途中抜けたのに、なんで3回戦以降もバイが発生したんやろ

ちゃんどら@T.A.T.
2014年9月24日20:56

お疲れ様した。
フリプでボコられたので対策の必要性を痛感した結果す。
エムラ、コロサスがいる環境での絵描きには必須ですからね。
ウェルダーとのディスシナだけは気になりますが…。

T_B
2014年9月24日22:57

黒力線の効果は対戦相手のみだからむしろ最適解なんだよなあ…
T_B

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